Xin lỗi ... trò chơi này không thể chơi được trong trình duyệt của bạn.
Trò chơi flash này hiện không thể chơi được trong trình duyệt của bạn, nhưng chúng tôi đang làm việc trên một bản sửa lỗi! Hãy trở lại thường xuyên để xem nó đã sẵn sàng để chơi.
Hầu hết các trình duyệt không còn hỗ trợ flash. Các trò chơi bị ảnh hưởng được chỉ định bởi
Sokomath
Nội dung trò chơi được đánh giá bởiAntonia Gates
Hướng dẫn
Nhấn và kéo một ô để trượt nó. Bạn có thể trượt một ô theo bất kỳ hướng nào và nó sẽ tiếp tục di chuyển cho đến khi chạm vào tường hoặc bất kỳ ô nào khác. Mục tiêu của bạn là tạo ra một phương trình toán học chính xác và đặt tất cả các ô vào các ô ca rô. Các phương trình có thể hoạt động sang trái và phải hoặc lên và xuống và đôi khi bạn sẽ cần tạo hai phương trình bằng một toán tử.
Ở các cấp độ sau, bạn có thể sử dụng cổng để dịch chuyển các ô. Nếu bạn mắc lỗi, hãy nhấn nút khởi động lại.
Nhấp và kéo một ô để trượt nó. Bạn có thể trượt một ô theo bất kỳ hướng nào và nó sẽ tiếp tục di chuyển cho đến khi chạm vào tường hoặc bất kỳ ô nào khác. Mục tiêu của bạn là tạo ra một phương trình toán học chính xác và đặt tất cả các ô vào các ô ca rô. Các phương trình có thể hoạt động sang trái và phải hoặc lên và xuống và đôi khi bạn sẽ cần tạo hai phương trình bằng một toán tử.
Ở các cấp độ sau, bạn có thể sử dụng cổng để dịch chuyển các ô. Nếu bạn mắc lỗi, hãy nhấn nút khởi động lại.
Just a moment while your advertisement loads
Quảng cáo
Just a moment while your advertisement loads
Quảng cáo
Nội dung trò chơi được đánh giá bởiAntonia Gates
Hướng dẫn
Nhấn và kéo một ô để trượt nó. Bạn có thể trượt một ô theo bất kỳ hướng nào và nó sẽ tiếp tục di chuyển cho đến khi chạm vào tường hoặc bất kỳ ô nào khác. Mục tiêu của bạn là tạo ra một phương trình toán học chính xác và đặt tất cả các ô vào các ô ca rô. Các phương trình có thể hoạt động sang trái và phải hoặc lên và xuống và đôi khi bạn sẽ cần tạo hai phương trình bằng một toán tử.
Ở các cấp độ sau, bạn có thể sử dụng cổng để dịch chuyển các ô. Nếu bạn mắc lỗi, hãy nhấn nút khởi động lại.
Nhấp và kéo một ô để trượt nó. Bạn có thể trượt một ô theo bất kỳ hướng nào và nó sẽ tiếp tục di chuyển cho đến khi chạm vào tường hoặc bất kỳ ô nào khác. Mục tiêu của bạn là tạo ra một phương trình toán học chính xác và đặt tất cả các ô vào các ô ca rô. Các phương trình có thể hoạt động sang trái và phải hoặc lên và xuống và đôi khi bạn sẽ cần tạo hai phương trình bằng một toán tử.
Ở các cấp độ sau, bạn có thể sử dụng cổng để dịch chuyển các ô. Nếu bạn mắc lỗi, hãy nhấn nút khởi động lại.