Paumanhin ... ang larong ito ay hindi maaaring i -play sa iyong browser.
Ang larong ito ng flash ay kasalukuyang hindi mai -play sa iyong browser, ngunit nagtatrabaho kami sa isang pag -aayos! Bumalik ka nang regular upang makita kung handa na itong maglaro.
Karamihan sa mga browser ay hindi na sumusuporta sa flash. Ang mga apektadong laro ay ipinahiwatig ng
I-save ang Iyong Mga Paborito
Mag-log in para i-save ang lahat ng paborito mong laro sa Coolmath.
Roloong
Gusto mo rin
Ni-review ang content ng laro niAlex Feigenbaum
Matuto Tungkol sa Aming Mga Alituntunin sa Pagsusuri ng Laro
Mga tagubilin
Gamitin ang mga on-screen na button para paikutin. I-double tap para paikutin nang 180 degrees. Kunin ang dragon sa ibabaw ng isang bloke ng kulay nito upang kainin ito. Kainin ang lahat ng mga bloke!
Gamitin ang mga arrow key upang paikutin at i-slide ang mga may kulay na bloke. I-double tap ang isang direksyon para paikutin nang 180 degrees. Kunin ang dragon sa ibabaw ng isang bloke ng kulay nito upang kainin ito. Pinapalitan ng maraming kulay na mga bloke ang kulay ng dragon pagkatapos nitong kumain. Kumain ang lahat ng mga bloke upang punan ang dragon at talunin ang antas.
Just a moment while your advertisement loads
Advertising
Just a moment while your advertisement loads
Advertising
Ni-review ang content ng laro niAlex Feigenbaum
Matuto Tungkol sa Aming Mga Alituntunin sa Pagsusuri ng Laro
Mga tagubilin
Gamitin ang mga on-screen na button para paikutin. I-double tap para paikutin nang 180 degrees. Kunin ang dragon sa ibabaw ng isang bloke ng kulay nito upang kainin ito. Kainin ang lahat ng mga bloke!
Gamitin ang mga arrow key upang paikutin at i-slide ang mga may kulay na bloke. I-double tap ang isang direksyon para paikutin nang 180 degrees. Kunin ang dragon sa ibabaw ng isang bloke ng kulay nito upang kainin ito. Pinapalitan ng maraming kulay na mga bloke ang kulay ng dragon pagkatapos nitong kumain. Kumain ang lahat ng mga bloke upang punan ang dragon at talunin ang antas.
Boto